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6月全球手游收入、下载、买量榜

  

6月全球手游收入、下载、买量榜(图1)

  随着世界杯赛事热点,6月全球手游市场迎来新一轮格局变动,体育竞技类产品表现持续回暖。本期内容将以中国手游发行商收入榜、全球手游下载榜、全球买量榜,这三大榜单为依据,全面复盘6月全球手游市场的动态变化。

  近日,Sensor Tower发布2026年6月【全球手游收入TOP10】榜单。数据显示,当月全球玩家在App Store与Google Play双平台的移动游戏支出达61亿美元,环比下降7%;分区域来看,美国市场以30%的全球收入占比继续位居首位,中国(仅统计iOS端)、日本占比分别为15.7%、12.1%。

  单品维度,《Whiteout Survival》(无尽冬日)在6月跃升至全球收入榜榜首,《Royal Match》《王者荣耀》《Gossip Harbor》《MONOPOLY GO!》紧随其后,共同跻身前五。值得一提的是,《Whiteout Survival》(无尽冬日)同时登顶全球收入增长榜。

  除此之外,游戏客栈基于移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,整理出【全球手游下载榜TOP30】与【全球游戏厂商买量榜TOP30】两份月度榜单。通过两份榜单可清晰观察到:下载端市场仍由休闲游戏持续主导,同时世界杯期间,体育竞技品类集体持续回暖、中国厂商出海表现也十分强劲。

  图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

  1、前10排名中,休闲游戏占比50%,另有40%为体育足球游戏。两大品类主导下载端头部市场。

  图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

  3、榜单头部量级差距显著,排名前2名厂商曝光量均预估破千亿,它们分别是Educa Studio和Oakever Games。

  休闲游戏厂商Oakever Games旗下拥有多款全球热门休闲手游,覆盖数独、拼图、涂色、方块消除、文字解谜等多个细分品类,其中《Paint By Number》(涂色类)、《Jigsawscapes》(拼图类)、《Sudoku Puzzle Game》(传统数独类)均为旗下热门作品。

  其中《Meowdoku!》表现尤为亮眼。作为今年5月上线的猫咪主题逻辑解谜IAA新品,据七麦数据显示,该作目前已进入美国、日本、加拿大等29个国家与地区的 iOS游戏免费榜前50。

  Game District是一家超休闲与混合变现手游厂商。本期,该公司旗下第一人称视角超市模拟经营手游《My Supermarket Simulator 3D》,以815万次预估下载量进入6月全球手游下载榜TOP17。

  整体来看,2026年6月全球手游市场呈现收入格局迭代、下载品类分化、买量竞争加剧的多元发展态势。收入端生存策略品类长线爆发力凸显,《Whiteout Survival》(无尽冬日)登顶全球收入榜首;下载端休闲游戏依旧保持统治力,伴随世界杯赛事推进,体育竞技品类集体持续回暖,细分赛道涌现出全新增长机遇。

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