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贝拉米称目标打造《RuneScape》成全球第一多人在线游戏

  

贝拉米称目标打造《RuneScape》成全球第一多人在线游戏(图1)

  IT之家 7 月 23 日消息,在接受 The Game Business 频道采访时,开发商 Jagex 首席执行官乔恩 · 贝拉米(Jon Bellamy)表示,

  团队目标是让《RuneScape》系列游戏超越《魔兽世界》,成本全球最大的大型多人在线(MMO)游戏。

  IT之家查询公开资料,《RuneScape》游戏由英国杰格克斯游戏工作室(Jagex Games Studio)开发,于 2001 年 1 月 4 日上线 周年。该游戏全球注册用户超过 2.6 亿,总安装量达 2.7 亿次,并支持 PC 与移动端的跨平台游玩。

  在采访中,贝拉米表示:“我们的目标不再是 [仅次于《魔兽世界》] 全球第二大 MMO 品牌,现在要冲击第一。现阶段我们和第一名之间依然存在巨大差距,但只要我们朝着这个目标迈进,终有一天我们会实现的”。

  为实现这一目标,贝拉米提出了一项具体规划:在 5 年时间节点上,拥有至少 3 款大规模增长的 RuneScape 系列游戏,服务一个规模达数百万的玩家群体。

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