
根据各公司年报,2021-2024年,中国TOP20移动游戏企业研发人员数量呈下降趋势,2024年研发人员数量有所下降,为15721人,同比下滑1.66%。从研究人员数量占比来看,2024年,中国TOP20移动游戏企业研发人员数量占比的行业中位数为47.24%,较上年下降了5.97个百分点。
网络游戏开发商是具备自行研发网络游戏实力的生产商,具有游戏的自主知识产权,属于产业链的上游企业,经营方式灵活(既可自行作为网络游戏运营、销售商运营服务,也可通过技术转让或合作运营、销售等方式,积极开展代理、合作),利润丰厚,在产业链上较为主动。
随着国内游戏市场逐渐扩大和走向成熟,国内游戏企业纷纷希望通过深耕自研游戏从而抓住这一市场机遇,因此,自研游戏产品国际竞争力得到稳步提升。2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。
2021年,中国自主研发游戏海外地区收入分布中,来自美国市场的收入占比为33%,蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为18%和7%。三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的58%。
2017-2024年,中国移动游戏的海外收入规模不断扩大,2024年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。主要原因在于云游戏、AI生成等新技术落地,使开放世界、跨端竞技等高品质玩法可在千元机流畅运行,显著扩大受众;SLG、卡牌、射击等优势品类深耕美、日、韩主流市场,同时冰雪生存、末日机甲、战国卡牌等差异化题材快速渗透欧美与中东,文化叙事+本地化营销提升品牌溢价;头部企业海外研运中心与平行发行品牌成熟,节日活动、赛季通行证、UGC 社区实现长线留收,新品上线即可调用全球流量矩阵,降低买量风险并抬升 ARPU,从而在全球增速放缓背景下实现逆势高增。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》