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腾讯发布寒假限玩通知引入AI守护新功能;网易《遗忘之海》开启测试|游戏早参

  

腾讯发布寒假限玩通知引入AI守护新功能;网易《遗忘之海》开启测试|游戏早参(图1)

  2月5日,腾讯游戏发布2026年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知,规定在2月5日至3月5日期间,未成年玩家仅可在特定日期的20时至21时登录,总计可游戏时长不超过15小时。同时,腾讯成长守护平台引入AI(人工智能)技术,推出“AI游戏周报”“AI一键管控”及“家长AI助手”三项新功能,目前相关功能已进入灰度测试阶段。

  点评:腾讯在严格落实未成年人保护规定的同时,创新引入AI工具优化家长管控体验,此举强化了其负责任的企业形象,有助于构建更可持续的用户发展基础。AI技术在合规场景的应用,为游戏行业的社会责任履行提供了技术解决方案新思路,可能推动相关家庭服务板块的发展。

  2月5日,暴雪正式宣布《守望先锋2》即日起去除数字标识,将名称改回《守望先锋》。官方同步公布了2026年详细更新规划,包括引入年度故事、10位新英雄、2张新地图、与Hello Kitty的联动活动、UI与竞技模式重制、引擎升级等内容。暴雪同时表示,《守望先锋》将于今年第二赛季登陆任天堂Switch 2平台。

  点评:暴雪将游戏名称回归经典并公布庞大内容规划,意在重塑品牌认知并重振玩家社区信心,为核心IP(具有商业价值的创意内容或品牌)的长期运营注入新的活力。此举反映了老牌服务型游戏通过持续内容迭代与多平台扩张来维持生命周期的行业趋势。

  2月5日,由网易旗下Joker Studio开发的海洋主题开放世界RPG(角色扮演游戏)《遗忘之海》,正式开启名为“流浪号测试”的Beta封测。本次测试主要面向PC(电脑端)平台,同时开放极少量移动端资格,支持双端数据互通。游戏计划于2026年内在PC(Steam)、PS5、iOS及安卓平台发售,支持多国语言。

  点评:网易通过《第五人格》核心团队试水开放世界品类,体现了其对内部工作室创新能力与跨品类拓展的持续支持,有助于优化公司产品结构。该作采用免费模式并计划登陆多平台,展现了网易在主流赛道竞争中的差异化发行策略与用户获取思路。此举若获成功,将不仅为网易带来新的增长点,也可能影响国内开放世界手游市场的竞争格局与商业模式探索。

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