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2023中国移动游戏私域运营指南:启动篇(附下载)

  

2023中国移动游戏私域运营指南:启动篇(附下载)(图1)

  根据《2023年1-6月中国游戏产业报告》,2023年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1442.63亿元,其中移动游戏实际销售收入占比73.97%,达1067.05亿元,同比下降3.41%,环比强劲增长29.21%。政策放开后,国内市场迎来明显回暖。但是如果将时间轴拉至近3年,可以看到整体市场规模仍然呈下降趋势。

  产业报告数据还显示,2023年1-6月,中国游戏用户规模达到了6.68亿,同比增长0.35%,扭转颓势达到历史新高,但增幅远不及2年前的水平。考虑到我国移动游戏用户规模近年在整体用户中占比高达98%,可推断移动游戏用户规模也实现了微弱增长。

  2022年中国主要上市游戏企业财报显示,遭遇亏损或盈利降低已经成为业内普遍现象,各大厂商产品积压,早已摩拳擦掌等候多时。现在,国产版号终于放开,以至于大家一时间扎堆入场,新游井喷式涌现,热门赛道比如二次元、MMO等更是大作云集。

  根据伽马数据的调研情况,中国主要上市游戏企业,在2020年至2022年的全年销售费用率,以及在2020年至2023年Q1的销售费用率,都呈逐年攀升趋势,并在今年Q1创下新高。愈发拥挤的市场环境中,游戏企业对流量只会更加饥渴,买量依然是当下游戏产业中最普遍认可的推广手段,但其中的效率问题已经不容忽视。

  一方面,游戏厂商的买量投入持续走高,市场竞争激烈,援引DataEye报告数据,今年上半年手游投放素材总量飙升,同比增幅超80%。另一方面,热云数据的研究显示,2021年至今,移动游戏买量激活率月同比却在接连走低,全年无一例外。企业想要真正带动用户增长与活跃提升,不能再完全依靠过往大开大合的粗放式买量。

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