
2025年11月5日,Unity发布2025年第三季度财报。公司当季实现营收4.71亿美元,同比增长5%,环比增长7%。GAAP净利润为-1.27亿美元。调整后EBITDA为1.09亿美元,同比增长18%,环比增长21%。
盈利端:公司GAAP净利润为-1.27亿美元,环比Q2的-1.07亿美元有所扩大。调整后EBITDA为1.09亿美元,同比增长18%,环比增长21%。
其他经营指标:公司经营现金流达1.55亿美元,同比增长27%;自由现金流达1.51亿美元,同比增长31%。公司有现金、现金等价物以及受限现金19.09亿美元,资产负债表较为健康。
本季度公司的游戏发行运营平台Grow Solutions收入达3.18亿美元,同比增长6%,主要由Unity广告网络的强劲增长带动,但其他非广告业务的下滑部分抵消了广告业务的增长。AI技术有望提振在线广告业务的业务精准度和盈利能力,公司未来有望受益于AI技术的赋能,实现广告业务的增长和盈利能力提升
Unity作为领先的游戏开发引擎提供商和游戏开发运营平台,在AI技术浪潮下有多重受益潜力,例如,AI技术可赋能游戏创作、提振公司游戏引擎的调用量,公司积累的游戏引擎技术和数据可用于开发世界模型等AI技术,公司的在线广告业务有望受益AI技术赋能实现增长和盈利能力提升等。建议重点关注Unity在游戏业务拓展、广告业务增长等方面的进展。
(1)AI技术投入与成本控制压力;(2)市场竞争加剧;(3)用户增长可持续性挑战;(4)汇率波动与国际化风险。