据VGC报道,CD Projekt已将旗下PC游戏商店售给公司联合创始人Michał Kiciński个人,后者表示GOG将继续坚守“自由、独立,以及真正的所有权”这些核心价值。
GOG一直以来以无DRM数字游戏为核心理念运营,平台游戏既包含现代新作,也致力于经典游戏的保存。该平台已在CD Projekt旗下运营已超过17年。
周一,CD Projekt宣布,其联合创始人兼主要股东Michał Kiciński将以9070万波兰兹罗提(折合人民币约1.77亿元)的价格,收购GOG 100%的股份。作为交易的一部分,CD Projekt与GOG签署了一项发行协议,计划将CD Projekt Red未来的新作继续登陆该平台。
CD Projekt联合CEO Michał Nowakowski表示,这笔交易将让公司能够更加专注于游戏开发,而GOG也会继续掌握在“非常可靠的人手中”。
公告中表示:“在我们将全部精力投入到宏大的开发蓝图、并通过高质量新产品拓展旗下品牌之际,我们认为这是进行这一步的合适时机。”
“很长一段时间以来,GOG一直是独立运营的。现在,它将交到真正值得信赖的人手中——我们坚信,在GOG联合创始人之一Michał Kiciński的支持下,它的未来将充满出色的项目与成功。我们感谢GOG团队多年来卓有成效的合作,并祝愿他们一切顺利。至于GOG社区,我想说一句‘后会有期’,因为我们即将推出的新作,理所当然也都会在GOG上发售。”

在Michał Nowakowski个人发表的声明中,他强调表示,GOG将继续坚守“自由、独立,以及真正的所有权”这些价值观。
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在《巫师》系列真人剧集预告片的评论区中,大量网友都对杰洛特演员的换角表达了不满。根据外媒Playground的消息称,发布24小时内,该视频获得了1.3万个“赞”,而点踩的人高达2.9万,点赞率仅为大约31%。
近日,网飞在社交媒体发文官宣,《巫师》系列线日正式开播!同时,官方账号还发布了剧集片段,展示了杰洛特与夜之妖灵的战斗!这也是杰洛特演员更换为利亚姆·海姆斯沃斯后的首支片段。
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
CDPR官方公开《巫师4》此前技术演示衍生的多张壁纸,游戏目前正在全力开发中,敬请期待。
CDPR在接受采访时透露,他们对战马工作室的人气新作《天国:拯救2》印象深刻,并从中汲取了一些灵感用于制作《巫师4》。游戏给予玩家的沉浸感和自由选择的空间让团队称赞不已,他们有意追随这种设计,同时会确保《巫师4》本身的特色。
数毛社(Digital Foundry)在其最新视频中对《巫师4》最新技术展示进行了初步分析,认为游戏最终在PS5平台上运行时很有可能会达到相同水平。
在后续的讨论帖中,CDPR也对其开发团队表示赞赏。该工作室表示,参与《巫师4》制作的人才“非常出色”。团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。但这与《巫师4》项目无关,因此现阶段所有想法都只是推测性结论。
在《巫师4》最新演示的开头,有辆马车遭受了一只凶猛翼兽的袭击。根据后续希里与商人的交谈中可以得知,这正是《巫师》原著故事中的经典怪物“蝎尾狮”。对此有不少玩家猜测,这是否意味着新作中将可以挑战这种怪物?
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba透露,即将到来的新作将把重点放在NPC互动上,每一个NPC都“活灵活现,拥有自己的故事”。而在本次演示视频中就展示了这一点:在希里穿过集市时,每一位NPC做出的反应都各不相同。
《巫师4》技术演示展现了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。CDPR在视频简介中强调,该视频并不是游戏的实机画面,而是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。
在近日接受采访时,CDPR的代表谈到了《巫师》系列的原作者安杰伊·萨普科夫斯基,表示会定期去探望他,并且团队非常重视故事的整体性,没有去尝试不同的剧情走向,一切与原作都是一致的。